擠破市場發(fā)展泡沫 VR行業(yè)能否再次釋放新動能? —— 文章正文2018-01-23
2017年被稱之為“VR泡沫破滅之年”:在這一年中,市場急速降溫,眾多投資人對VR避而不談,某VR業(yè)內(nèi)人士甚至對媒體宣稱,到2018年還能堅持做VR一體機的廠商不會超過5家。從媒體關(guān)注的中心迅速淪為資本眼中的“泡沫”,VR到底怎么了?
根據(jù)CES 2018數(shù)據(jù)顯示,今年涉及AR/VR產(chǎn)品的參展商數(shù)量超過了360家,相關(guān)展區(qū)直接占用了South Hall一樓超過三分之一的面積。和往年相比,更多的VR品牌正試圖在某個應(yīng)用場景下提升用戶所能實際獲得的使用體驗,用戶體驗的重要性被放到了前所未有的高度。
VR到底是什么?從某個角度來說,它是一個新的媒體。從最早用文字,到用圖像,用視頻,再到VR,人們對事情表達的表達力上越來越強。VR也可以說是多個產(chǎn)業(yè)交叉融合的新型領(lǐng)域,電子、通信、文化等數(shù)個產(chǎn)業(yè)匯聚在一起,塑造出新的發(fā)展模式。
國家工業(yè)和信息化部電子信息司副司長喬躍山表示,虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大,社會效益強,VR應(yīng)用正在加速向生產(chǎn)與生活領(lǐng)域滲透。在中國制造2025重點領(lǐng)域技術(shù)路線圖中,虛擬現(xiàn)實被列為智能制造核心信息設(shè)備的關(guān)鍵技術(shù)之一。
據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《2016-2021年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場前瞻與投資規(guī)劃深度分析報告》顯示:隨著Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域持續(xù)火熱,目前已經(jīng)出現(xiàn)了多次數(shù)億美元級別的投資,2019年VR市場有望突破159億美元規(guī)模。
在產(chǎn)業(yè)政策方面,我國將虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展上升到國家高度,虛擬現(xiàn)實被列入“十三五”信息化規(guī)劃等多項重大文件中,目前,我國近20個省、市、地區(qū)開展布局虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)。
CES展一直被稱之為未來科技的風(fēng)向標。據(jù)了解,今年CES上游戲和VR一共46家參展商,較去年72家下降了36%。由此可以看出,2018年VR市場正面臨著一場拐點,而技術(shù)的突破性發(fā)展,將成為VR行業(yè)前進的分水嶺。單從展會現(xiàn)場釋放的信息來看,VR行業(yè)將有望迎來新一輪的爆發(fā),但現(xiàn)實真的如此嗎?
早在2016年下半年開始VR市場遇冷,VR硬件產(chǎn)品銷量大大降低,主要原因在于VR領(lǐng)域入局者增多,產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象嚴重,硬件創(chuàng)新跟不上,VR內(nèi)容的匱乏等等。面對這樣的情況,資本投入進程放緩,整個VR行業(yè)進入去泡沫化。在歷經(jīng)2017年一年的“去泡沫化”進程,整個VR行業(yè)堅守下來的企業(yè)并不多,且大多數(shù)是有一定行業(yè)背景的,要么資金、要么技術(shù)。
至于虛擬現(xiàn)實的發(fā)展動向,可以有多方面的趨勢,其中很重要的就是虛擬現(xiàn)實和人工智能的融合。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)和人工智能技術(shù)的快速進步,以及虛擬現(xiàn)實應(yīng)用領(lǐng)域的日益拓展和應(yīng)用,對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)功能的智能化需求不斷提高,人工智能技術(shù)開始融入VR系統(tǒng),并逐步成為VR系統(tǒng)的一個重要特征。
目前,VR還在群雄逐鹿期,距離整合期還很遠。VR領(lǐng)域有大量的底層技術(shù)亟待突破,如果創(chuàng)業(yè)公司能賭對一兩個技術(shù)機會,就有可能在行業(yè)里站穩(wěn)腳跟。在未來更激烈的VR產(chǎn)業(yè)競爭中,哪家品牌能率先實現(xiàn)“部分關(guān)鍵硬件性能、內(nèi)容質(zhì)量取得較大提升”,就能繼續(xù)生存下去并且享受市場紅利。
(責(zé)任編輯: 來源: 時間:2018-01-23)
Keywords(關(guān)鍵詞): 長距離皮帶托輥傳輸機
上一篇:人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展未來三年行動計劃確定
下一篇:未來80%以上財稅工作將被機器人取代


